近日,國(guó)家新聞出版署下發(fā)通知,要求所有游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日的20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù)。防止未成年人沉迷網(wǎng)游新舉措出臺(tái),一時(shí)行業(yè)巨變,游戲產(chǎn)業(yè)終于迎來(lái)了和未成年人劃清界限的時(shí)機(jī),通知印發(fā)后,網(wǎng)游企業(yè)紛紛調(diào)整了系統(tǒng)。據(jù)統(tǒng)計(jì),截至9月6日共有63家單位通過(guò)官方渠道以公告、通知等方式,表明態(tài)度,回應(yīng)關(guān)切。
本周末,是網(wǎng)游防沉迷新規(guī)出臺(tái)后的首個(gè)周末。在網(wǎng)游企業(yè)落實(shí)防沉迷新規(guī)的同時(shí),卻仍有未成年人可以在非規(guī)定時(shí)間通過(guò)游戲租號(hào)操作網(wǎng)絡(luò)游戲。租號(hào)、買(mǎi)號(hào),成為未成年人規(guī)避防沉迷游戲新規(guī)的灰色地帶,切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲還需要多方共同合作、監(jiān)督。
互聯(lián)網(wǎng)輿情監(jiān)測(cè)軟件鷹眼速讀網(wǎng)對(duì)未成年人網(wǎng)游防沉迷相關(guān)話題的網(wǎng)絡(luò)熱度趨勢(shì)來(lái)看,從30日規(guī)定實(shí)施以來(lái),相關(guān)熱度就處于高位運(yùn)行狀態(tài)。
8月30日,網(wǎng)絡(luò)游戲僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日的20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小服務(wù)的新規(guī)公布并實(shí)施。當(dāng)天晚些時(shí)候,騰訊、網(wǎng)易游戲等多家網(wǎng)絡(luò)游戲廠商迅速回應(yīng)表示會(huì)積極快速落實(shí)新規(guī)。
8月31日,一男孩子用奶奶身份證綁定游戲賬號(hào)并拉著奶奶人臉識(shí)別登陸游戲的短視頻在網(wǎng)絡(luò)熱傳。
KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)發(fā)文KPL和K甲選手必須年滿18周歲方可參賽,部分巔峰期選手面臨失業(yè)。
9月4日晚間,有大批網(wǎng)友反饋稱王者榮耀崩了,無(wú)法進(jìn)行游戲,引發(fā)網(wǎng)民關(guān)注,相關(guān)話題被頂上熱搜。隨后,#王者榮耀回應(yīng)崩了#,表示該問(wèn)題已經(jīng)處理完成,逐步恢復(fù),并將針對(duì)服務(wù)器影響而丟失對(duì)局的勝利方,陸續(xù)補(bǔ)發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。
9月5日,防沉迷實(shí)施的首個(gè)周日,多個(gè)手游評(píng)分榜下跌,去圖書(shū)館看書(shū)、外出運(yùn)動(dòng)成為許多孩子的首選活動(dòng)。針對(duì)未成年人網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)的監(jiān)管,網(wǎng)上租號(hào)、買(mǎi)號(hào)等業(yè)務(wù)興起。記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)上可以通過(guò)租號(hào)、買(mǎi)號(hào)等途徑繞過(guò)監(jiān)管無(wú)限制玩網(wǎng)游,#花33元租號(hào)打2小時(shí)王者榮耀#,按店家提示進(jìn)入游戲界面,整個(gè)過(guò)程并沒(méi)有觸發(fā)任何實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)。
9月6日,一段視頻廣泛傳播,視頻中的男孩即使隔著防沉迷提示,也要堅(jiān)持盲打游戲。
6日晚@騰訊游戲 回應(yīng):騰訊已向超過(guò)20家賬號(hào)交易平臺(tái)和多個(gè)電商平臺(tái)起訴或發(fā)函,要求停止相關(guān)服務(wù)。針對(duì)#花33元租號(hào)打2小時(shí)王者榮耀#,騰訊游戲也呼吁盡快出臺(tái)相應(yīng)法規(guī),嚴(yán)格管制帳號(hào)租賣(mài)行為。
從關(guān)注未成年人網(wǎng)游防沉迷網(wǎng)友地域分布來(lái)看,主要集中在廣東、江蘇、北京三地,這三地相對(duì)而言經(jīng)濟(jì)發(fā)展較為迅速,網(wǎng)民人數(shù)較為廣泛,信息交互頻繁,對(duì)于新規(guī)定、網(wǎng)絡(luò)熱點(diǎn)話題、網(wǎng)民重點(diǎn)關(guān)切等信息較為敏感,因而成為信息的重要傳播和擴(kuò)散地區(qū)。未成年人網(wǎng)游問(wèn)題一直是社交平臺(tái)熱門(mén)話題,因?yàn)槲闯赡耆俗灾颇芰^弱,沉迷游戲極易造成不良后果,而此次未成年人網(wǎng)游防沉迷規(guī)定的出臺(tái),獲得網(wǎng)民的認(rèn)同和贊揚(yáng),因此相關(guān)話題在網(wǎng)絡(luò)中得以快速傳播,獲得輿論關(guān)注。
從未成年人網(wǎng)游防沉迷重點(diǎn)傳播博主來(lái)看,新聞媒體類(lèi)、自媒體、游戲平臺(tái)官方帳號(hào)等成為傳播主力軍。新聞媒體對(duì)于未成年人網(wǎng)游防沉迷相關(guān)規(guī)定做了報(bào)道,發(fā)表媒體評(píng)論。而自媒體博主則主要集中在傳播規(guī)定實(shí)施以來(lái)的各類(lèi)防沉迷新聞信息,表達(dá)觀點(diǎn),發(fā)表意見(jiàn)等。草根博主意見(jiàn)多集中在對(duì)于此項(xiàng)規(guī)定喜聞樂(lè)見(jiàn),同時(shí)提出網(wǎng)游平臺(tái)漏洞等問(wèn)題。
媒體評(píng)論
@人民日?qǐng)?bào):我們不應(yīng)、也不可能禁止青少年接觸網(wǎng)絡(luò),但必須為他們健康上網(wǎng)保駕護(hù)航。調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,#2020年我國(guó)62.5%未成年網(wǎng)民玩網(wǎng)游#。網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷是一個(gè)社會(huì)問(wèn)題,防沉迷工作是一項(xiàng)系統(tǒng)工程。游戲企業(yè)必須主動(dòng)承擔(dān)社會(huì)責(zé)任,堅(jiān)決落實(shí)防沉迷工作各項(xiàng)要求,避免出現(xiàn)打折扣、搞變通的行為。從給予孩子們更多的關(guān)愛(ài)與陪伴,到教育引導(dǎo)孩子們形成良好的生活習(xí)慣和用網(wǎng)習(xí)慣,學(xué)校、家庭等各方面都攜起手來(lái),才能讓青少年遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷的陷阱。 讓青少年不再沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲
人民網(wǎng)評(píng) :在監(jiān)管升級(jí)的高壓態(tài)勢(shì)下,未成年人卻仍可以通過(guò)租賃成年人的游戲賬號(hào),輕松繞過(guò)身份識(shí)別系統(tǒng)進(jìn)入游戲,讓身份識(shí)別成了擺設(shè)。愛(ài)玩是孩子的天性, 游戲和網(wǎng)絡(luò)非原罪,適當(dāng)?shù)挠螒蚩梢詽M足一些青少年的好奇心和自我實(shí)現(xiàn),加強(qiáng)杜絕過(guò)度沉迷游戲才是根本。堵住游戲租號(hào)的漏洞,顯然需要游戲平臺(tái)主動(dòng)持續(xù)從管理和技術(shù)上升級(jí)防沉迷舉措。同樣需要市場(chǎng)監(jiān)管部門(mén)對(duì)“游戲租號(hào)”問(wèn)題拔高處理。同時(shí),家長(zhǎng)的監(jiān)督引導(dǎo)作用更是不可或缺。防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲是一項(xiàng)系統(tǒng)工程。如何確保“1小時(shí)”游戲服務(wù)能夠不打折扣地執(zhí)行,還需要游戲企業(yè)、監(jiān)管部門(mén)和家長(zhǎng)加強(qiáng)合作,織密保護(hù)網(wǎng)。
@中國(guó)新聞網(wǎng) 發(fā)表#中新微評(píng)#:游戲不是人生,防沉迷不容兒戲!#堅(jiān)決防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲#有調(diào)研顯示,孩子每天玩游戲的時(shí)長(zhǎng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了1.5小時(shí),未成年人沉迷游戲情況不容樂(lè)觀。國(guó)家相關(guān)部門(mén)三令五申要求游戲平臺(tái)做好未成年人的游戲防沉迷工作,不過(guò)一些企業(yè)陰奉陽(yáng)違,表面一套、背后一套?!胺潜救松矸葑C號(hào)就給認(rèn)證”等各種小把戲輪番上演。從企業(yè)動(dòng)輒上百億元的游戲營(yíng)收不難看出,“真利益、假防范”的存在。當(dāng)然,未成年人游戲防沉迷不能靠企業(yè)單打獨(dú)斗,只有游戲平臺(tái)良心、家長(zhǎng)走心、學(xué)校上心,孩子的未來(lái)才能放心。(記者 吳濤)
@正觀-黃河評(píng)論 如今,隨著未成年人游戲時(shí)間的進(jìn)一步壓縮,必然會(huì)一定程度上增加未成年人借助成年人賬號(hào)規(guī)避防沉迷系統(tǒng)的幾率,這也就意味著游戲企業(yè)必須在登錄環(huán)節(jié)和監(jiān)管環(huán)節(jié)加強(qiáng)管理。一方面,既要在登錄環(huán)節(jié)將人臉識(shí)別和身份驗(yàn)證有機(jī)結(jié)合,另一方面要充分結(jié)合大數(shù)據(jù)和人工智能識(shí)別未成年人冒用成年人賬號(hào)行為,將頻繁更換時(shí)間、地點(diǎn)登錄的成年人賬號(hào)列為重點(diǎn)監(jiān)管對(duì)象。
堵住游戲租號(hào)的漏洞,同樣需要市場(chǎng)監(jiān)管部門(mén)對(duì)“游戲租號(hào)”問(wèn)題拔高處理。游戲租號(hào)不是小事,事關(guān)“1小時(shí)”游戲時(shí)間執(zhí)行的成敗。對(duì)于違法違規(guī)向未成年人出租游戲賬號(hào)的店鋪,相關(guān)部門(mén)必須嚴(yán)加懲處,該罰款的罰款,該關(guān)店的關(guān)店。只有形成震懾效應(yīng),才能斬?cái)嘞蛭闯赡耆顺鍪塾螒蛸~號(hào)的“黑手”。
堵住游戲租號(hào)的漏洞,家長(zhǎng)更要發(fā)揮不可或缺的作用。隨著“1小時(shí)”游戲時(shí)間的落地執(zhí)行,孩子的網(wǎng)游時(shí)間有了明確的量化標(biāo)準(zhǔn)。對(duì)于孩子的超額游戲時(shí)間,家長(zhǎng)也理應(yīng)盡到監(jiān)督責(zé)任,不能讓家庭環(huán)節(jié)掉了鏈子。在監(jiān)督的同時(shí),家長(zhǎng)更要引導(dǎo)、陪伴孩子一起多參加有益身心健康的娛樂(lè)活動(dòng),讓他們擺脫手機(jī)的誘惑。線下的活動(dòng)有趣了,網(wǎng)上的虛擬世界可能就不再那么有吸引力了。
防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲是一項(xiàng)系統(tǒng)工程。監(jiān)管的禁令已然下發(fā),如何確?!?小時(shí)”游戲服務(wù)能夠不打折扣地執(zhí)行,還需要游戲企業(yè)、監(jiān)管部門(mén)和家長(zhǎng)加強(qiáng)合作,從游戲租號(hào)等細(xì)節(jié)處著力,織密保護(hù)網(wǎng)。
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